The Sims 4 ma dziś tyle umiejętności, że nawet gracz z dobrą pamięcią może się w nich pogubić. Gotowanie, logika, charyzma, programowanie, garncarstwo, tatuaże, gemmologia, tanatologia… lista rosła przez lata razem z kolejnymi pakietami.
A czasem nie masz ochoty patrzeć przez kilka simowych dni, jak postać ćwiczy dokładnie tę samą rzecz. Potrzebujesz poziomu 8 logiki do swojej historii, chcesz szybko przygotować rodzinę do konkretnej kariery albo tworzysz nowy zapis i nie masz zamiaru po raz kolejny zaczynać wszystkiego od zera.
Wtedy przydają się kody na umiejętności The Sims 4.
Ich działanie jest proste: wskazujesz konkretną umiejętność oraz poziom, który ma dostać aktywny Sim. Nie musisz od razu ustawiać maksimum. Jeśli chcesz tylko trochę przyspieszyć rozwój postaci, możesz wpisać poziom 3, 5 czy 7.
To drobiazg, ale robi dużą różnicę. Cheat nie musi oznaczać “wszystko na maksa”. Może po prostu skrócić najbardziej powtarzalny fragment rozgrywki.
Jak włączyć kody w The Sims 4?
Najpierw trzeba otworzyć konsolę poleceń. Sposób zależy od platformy.
- PC: naciśnij jednocześnie Ctrl + Shift + C.
- Mac: naciśnij Command + Shift + C.
- PlayStation: przytrzymaj jednocześnie L1 + L2 + R1 + R2.
- Xbox: przytrzymaj jednocześnie LB + LT + RB + RT.
- Po otwarciu pola wpisz
testingcheats truei zatwierdź komendę.
Teraz można wpisywać właściwe cheaty.
Podstawowy schemat wygląda tak:
stats.set_skill_level NAZWA_UMIEJĘTNOŚCI POZIOM
Przykład? Chcesz, by Sim od razu osiągnął 10 poziom logiki:
stats.set_skill_level Major_Logic 10
A jeśli chcesz tylko poziom 4:
stats.set_skill_level Major_Logic 4
I tyle. Nie trzeba instalować moda, wychodzić do menu ani restartować gry.
Jedna rzecz jest ważna na konsolach
Na PC i Macu korzystanie z tych komend jest dość bezproblemowe. Na PlayStation oraz Xbox trzeba jednak pamiętać o osiągnięciach.
Aktywowanie testingcheats wyłącza trofea lub osiągnięcia dla aktualnego zapisu gry. Nie dotyczy to innych zapisów.
Jeżeli więc polujesz na komplet trofeów, dobrym pomysłem jest stworzenie osobnego save’a do zabawy kodami.
Niby detal, ale lepiej wiedzieć o nim przed wpisaniem komendy, a nie kilkanaście godzin później.
Najważniejsze kody na umiejętności z podstawowej gry
Poniższe komendy można kopiować bezpośrednio do konsoli. Liczba na końcu oznacza docelowy poziom. W tabeli wpisany jest maksymalny poziom danej umiejętności, ale nic nie stoi na przeszkodzie, by zastąpić go niższą wartością.
| Umiejętność | Kod | Maksymalny poziom |
|---|---|---|
| Charyzma | stats.set_skill_level Major_Charisma 10 | 10 |
| Komedia | stats.set_skill_level Major_Comedy 10 | 10 |
| Gotowanie | stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking 10 | 10 |
| Gotowanie wykwintne | stats.set_skill_level Major_GourmetCooking 10 | 10 |
| Wędkarstwo | stats.set_skill_level Major_Fishing 10 | 10 |
| Fitness | stats.set_skill_level Skill_Fitness 10 | 10 |
| Ogrodnictwo | stats.set_skill_level Major_Gardening 10 | 10 |
| Gitara | stats.set_skill_level Major_Guitar 10 | 10 |
| Majsterkowanie | stats.set_skill_level Major_Handiness 10 | 10 |
| Logika | stats.set_skill_level Major_Logic 10 | 10 |
| Złośliwość | stats.set_skill_level Major_Mischief 10 | 10 |
| Miksologia | stats.set_skill_level Major_Bartending 10 | 10 |
| Malarstwo | stats.set_skill_level Major_Painting 10 | 10 |
| Fortepian | stats.set_skill_level Major_Piano 10 | 10 |
| Programowanie | stats.set_skill_level Major_Programming 10 | 10 |
| Nauka o rakietach | stats.set_skill_level Major_RocketScience 10 | 10 |
| Gry wideo | stats.set_skill_level Major_VideoGaming 10 | 10 |
| Skrzypce | stats.set_skill_level Major_Violin 10 | 10 |
| Pisanie | stats.set_skill_level Major_Writing 10 | 10 |
Ta tabela wystarczy do ogromnej części zwykłej rozgrywki.
Jeżeli budujesz Sima pod karierę pisarską, wpisujesz pisanie. Tworzysz geniusza? Logika. Chcesz mieć restauracyjnego mistrza kuchni? Gotowanie i gotowanie wykwintne.
Szczególnie wygodne jest ustawianie kilku umiejętności na różnym poziomie. Sim może mieć na przykład 8 poziom gotowania, 4 charyzmy i 2 fitnessu. Wygląda to znacznie bardziej naturalnie niż postać, która nagle jest mistrzem wszystkiego.
Kody świetnie nadają się do opowiadania historii
To chyba najbardziej praktyczne zastosowanie cheatów, o którym mówi się zaskakująco rzadko.
Wyobraź sobie, że tworzysz czterdziestoletniego lekarza, kucharza albo muzyka. Fabularnie ta osoba wykonuje swój zawód od kilkunastu lat.
A gra odpowiada: poziom 1.
Trochę słabo.
W takiej sytuacji kod nie psuje rozgrywki. Wręcz przeciwnie. Pomaga dopasować statystyki Sima do jego historii.
Podobnie jest przy przenoszeniu rodziny między zapisami, tworzeniu postaci inspirowanych serialem albo budowaniu całego miasta z mieszkańcami mającymi różne zawody.
Nie trzeba przez trzy realne wieczory ćwiczyć gry na fortepianie tylko po to, by postać zachowywała się tak, jak została przez ciebie wymyślona.
Nowsze umiejętności i dodatki – kody, które łatwo przeoczyć
The Sims 4 jest rozwijane od wielu lat i klasyczna lista kodów z dawnych poradników zwyczajnie nie obejmuje wszystkiego.
W nowszych pakietach pojawiły się między innymi gemmologia, tanatologia, garncarstwo, tatuowanie, aptekarstwo i życie w zgodzie z naturą.
Jeżeli masz odpowiedni dodatek, poniższe komendy są szczególnie przydatne.
| Umiejętność | Kod | Maksymalny poziom |
|---|---|---|
| Aktorstwo | stats.set_skill_level Major_Acting 10 | 10 |
| Badania i debata | stats.set_skill_level Major_ResearchDebate 10 | 10 |
| Wytwarzanie | stats.set_skill_level Major_Fabrication 10 | 10 |
| Gemmologia | stats.set_skill_level Major_Gemology 10 | 10 |
| Tanatologia | stats.set_skill_level Minor_Thanatology 5 | 5 |
| Garncarstwo | stats.set_skill_level Major_Pottery 10 | 10 |
| Tatuowanie | stats.set_skill_level Major_Tattooing 10 | 10 |
| Życie w zgodzie z naturą | stats.set_skill_level Skill_NLS 10 | 10 |
| Aptekarstwo | stats.set_skill_level Major_Apothecary 10 | 10 |
| Rodzicielstwo | stats.set_skill_level Major_Parenting 10 | 10 |
| Śpiew | stats.set_skill_level Major_Singing 10 | 10 |
| Wellness | stats.set_skill_level Major_Wellness 10 | 10 |
Tu warto zwrócić uwagę na tanatologię. To nie jest umiejętność dziesięciopoziomowa. Jej maksimum wynosi 5.
Dlatego wpisanie na końcu 10 nie ma sensu.
I właśnie takie drobiazgi są najczęstszą przyczyną sytuacji pod tytułem: “wpisałem kod i nic się nie stało”.
Gemmologia, garncarstwo i tatuowanie – po co przyspieszać?
Nowsze umiejętności są często mocniej powiązane z konkretnymi aktywnościami niż klasyczne cechy typu charyzma.
Gemmologia z Crystal Creations pozwala rozwijać pracę z kryształami oraz biżuterią. Garncarstwo i tatuowanie z Businesses & Hobbies świetnie pasują z kolei do Simów prowadzących własne małe biznesy.
Przy normalnej rozgrywce podnoszenie poziomu ma oczywiście swój urok. Widzisz postęp, zdobywasz kolejne możliwości, zaczynasz od prostych rzeczy.
Ale jeśli tworzysz już doświadczonego właściciela studia tatuażu, robienie z niego kompletnego amatora tylko dlatego, że dopiero pojawił się w zapisie, jest trochę dziwne.
Wpisujesz:
stats.set_skill_level Major_Tattooing 8
I postać od razu zaczyna z poziomem pasującym do historii.
Podobnie można ustawić garncarstwo:
stats.set_skill_level Major_Pottery 7
Nie wszystko musi być na dziesiątkę. Siódemka często wygląda wręcz bardziej wiarygodnie.
Kody na umiejętności dzieci w The Sims 4
Dzieci mają własny zestaw czterech podstawowych umiejętności: kreatywność, umiejętności mentalne, motorykę oraz zdolności społeczne.
Każda z nich ma 10 poziomów.
Maksymalne wartości ustawisz tak:
stats.set_skill_level Skill_Child_Creativity 10
stats.set_skill_level Skill_Child_Mental 10
stats.set_skill_level Skill_Child_Motor 10
stats.set_skill_level Skill_Child_Social 10
Tu obowiązuje dokładnie ta sama zasada. Liczbę 10 możesz zamienić na dowolny niższy poziom.
To wygodne zwłaszcza przy tworzeniu rodzeństwa. Jedno dziecko może być kreatywne, drugie świetne społecznie, a trzecie bardziej skupione na nauce.
Zamiast klonów z identycznymi statystykami dostajesz rodzinę, w której dzieci faktycznie różnią się charakterem.
A co z małymi dziećmi?
Maluchy mają pięć własnych umiejętności: komunikację, wyobraźnię, ruch, myślenie i korzystanie z nocnika.
Większość osiąga maksymalnie poziom 5. Nocnik kończy się na poziomie 3.
Przykładowe maksymalne komendy wyglądają tak:
stats.set_skill_level Statistic_Skill_Toddler_Communication 5
stats.set_skill_level Statistic_Skill_Toddler_Imagination 5
stats.set_skill_level Statistic_Skill_Toddler_Movement 5
stats.set_skill_level Statistic_Skill_Toddler_Thinking 5
stats.set_skill_level Statistic_Skill_Toddler_Potty 3
Ten ostatni kod jest jednym z tych, które część graczy odkrywa i myśli: “gdzie byłeś przez ostatnie pięć rodzin?”.
Bo trening nocnika jest sympatyczny.
Za pierwszym razem.
Przy kolejnych bliźniakach cierpliwość potrafi już wyglądać trochę inaczej.
Czy kod może obniżyć umiejętność?
Tak. Polecenie ustawia wskazany poziom, a nie tylko dodaje doświadczenie.
Jeśli Sim ma logikę na poziomie 10, a wpiszesz:
stats.set_skill_level Major_Logic 3
umiejętność zostanie ustawiona na poziom 3.
To daje kilka ciekawych zastosowań fabularnych.
Możesz “zresetować” część statystyk postaci po zmianie historii, poprawić przypadkowo zbyt wysoki poziom albo ustawić umiejętności członków rodziny w bardziej sensownych proporcjach.
Krótko mówiąc: cheat działa w obie strony.
Dlaczego kod na umiejętność nie działa?
Najczęściej problem jest banalny. Literówka, zły poziom albo brak odpowiedniego dodatku.
Zanim uznasz, że po aktualizacji wszystko się popsuło, sprawdź kilka rzeczy.
- Upewnij się, że wcześniej wpisałeś
testingcheats true. - Skopiuj nazwę umiejętności dokładnie – nie tłumacz jej na polski wewnątrz komendy.
- Sprawdź maksymalny poziom. Nie każda umiejętność kończy się na 10.
- Jeżeli umiejętność pochodzi z DLC, upewnij się, że ten pakiet jest zainstalowany i aktywny.
- Wpisuj kod dla aktualnie zaznaczonego Sima.
- Po dużej aktualizacji wyłącz mody i CC, jeśli gra zaczęła zachowywać się nietypowo.
- Jeżeli kod ma spacje lub literówkę, konsola może po prostu go zignorować bez efektownego komunikatu o błędzie.
Szczególnie łatwo pomylić Major_, Minor_ i Skill_.
Nie jest tak, że wszystkie umiejętności używają jednego identycznego prefiksu. To efekt tego, jak przez lata rozrastała się gra.
Dlatego najlepiej nie próbować zgadywać komendy.
“Skoro malarstwo ma Major_Painting, to fitness pewnie Major_Fitness”.
No właśnie nie.
Dla fitnessu działa Skill_Fitness.
The Sims 4 ma swoje humory również poza samymi Simami.
testingcheats true czy testingcheats on?
W praktyce w The Sims 4 można spotkać obie wersje instrukcji. Oficjalne materiały EA dla umiejętności najczęściej podają testingcheats true, natomiast w instrukcji konsolowej występuje również testingcheats on.
Jeśli zależy ci na najprostszym schemacie, używaj:
testingcheats true
A później właściwego kodu umiejętności.
Nie trzeba wpisywać tej komendy przed każdym kolejnym cheatem podczas tej samej sesji.
Czy trzeba mieć wszystkie dodatki?
Nie.
Cheat nie daje dostępu do umiejętności z pakietu, którego nie posiadasz. Jeżeli dana mechanika została dodana przez konkretne DLC, sama komenda jej nie “doinstaluje”.
Przykład: kod do garncarstwa ma sens wtedy, gdy masz zawartość, która wprowadza tę umiejętność.
Dlatego przy dużych listach w internecie można odnieść wrażenie, że połowa komend nie działa.
Często działa doskonale.
Po prostu nie w tej konfiguracji gry.
Najbardziej praktyczne zastosowania kodów
Cheaty umiejętności są przydatne nie tylko wtedy, gdy ktoś chce sobie “ułatwić grę”. Często rozwiązują po prostu problem czasu.
- Tworzenie dorosłego Sima z wiarygodną historią zawodową.
- Odtwarzanie rodziny z wcześniejszego zapisu.
- Przygotowanie postaci do konkretnej kariery bez wielogodzinnego treningu.
- Tworzenie NPC-ów z różnymi specjalizacjami.
- Testowanie interakcji odblokowywanych na wyższych poziomach.
- Budowanie fabuły do machinimy, zdjęć albo własnych historii.
- Sprawdzenie zawartości nowego dodatku bez czekania na naturalne wbicie 10 poziomów.
Ten ostatni przypadek jest szczególnie sensowny po zakupie DLC.
Czasem chcesz zwyczajnie zobaczyć, co nowa umiejętność oferuje na wysokim poziomie. Nie za trzy dni. Teraz.
I trudno mieć o to pretensje.
Czy warto od razu ustawiać poziom 10?
Niekoniecznie.
Poziom maksymalny odblokowuje od razu całą drogę rozwoju. Jest wygodny do testów, ale podczas normalnej gry może zabrać trochę frajdy.
Dobry kompromis to ustawienie poziomu 4-7.
Sim nie zaczyna jako kompletny amator, ale wciąż ma coś do osiągnięcia.
Przykładowo początkujący zawodowy malarz może dostać poziom 5:
stats.set_skill_level Major_Painting 5
Doświadczony kucharz – 8:
stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking 8
A światowej klasy skrzypek – 10:
stats.set_skill_level Major_Violin 10
W ten sposób statystyki stają się częścią charakteru postaci, a nie tylko technicznym suwakiem.
Nie każda umiejętność ma dziesięć poziomów
To jedna z najważniejszych rzeczy przy korzystaniu z cheatów.
Duże klasyczne umiejętności najczęściej mają 10 poziomów, ale są wyjątki.
Tanatologia ma pięć. Niektóre mniejsze umiejętności w różnych dodatkach również kończą się wcześniej. Nocnik malucha ma tylko trzy poziomy.
Dlatego kopiowanie wszędzie liczby 10 nie jest dobrym nawykiem.
Sprawdź zakres. Ustaw właściwą wartość. Gotowe.
Kody na umiejętności The Sims 4 po aktualizacjach
The Sims 4 nadal dostaje aktualizacje, a w ostatnich latach pojawiło się sporo nowych umiejętności. Dobrym przykładem są gemmologia z Crystal Creations, tanatologia z Life & Death czy tatuowanie i garncarstwo z Businesses & Hobbies. Późniejsze dodatki przyniosły też kolejne aktywności, jak Natural Living oraz Apothecary.
Podstawowy system kodów jednak się nie zmienił.
Nadal najczęściej wygląda tak:
stats.set_skill_level nazwa poziom
I to jest dobra wiadomość.
Nie trzeba co rok uczyć się całego systemu od nowa. Dochodzą nowe nazwy umiejętności, ale logika pozostaje ta sama.
FAQ
Jak wpisać kody na umiejętności The Sims 4?
Na PC otwórz konsolę kombinacją Ctrl + Shift + C, wpisz testingcheats true, a następnie komendę stats.set_skill_level z nazwą umiejętności i wybranym poziomem. Na konsolach pole otwierasz wszystkimi czterema przyciskami naramiennymi.
Jaki jest kod na maksymalną logikę?
Wpisz stats.set_skill_level Major_Logic 10. Aktywny Sim otrzyma 10 poziom logiki.
Jaki jest kod na maksymalne gotowanie?
Do zwykłego gotowania użyj stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking 10. Gotowanie wykwintne ma osobną umiejętność i kod stats.set_skill_level Major_GourmetCooking 10.
Czy można ustawić tylko 5 poziom umiejętności?
Tak. Wystarczy zmienić ostatnią liczbę. Na przykład stats.set_skill_level Major_Charisma 5 ustawi charyzmę na poziomie 5 zamiast 10.
Czy można obniżyć poziom umiejętności kodem?
Tak. Komenda ustawia wskazany poziom. Jeżeli Sim ma 10 poziom pisania, a wpiszesz stats.set_skill_level Major_Writing 3, jego umiejętność zostanie ustawiona na poziom 3.
Dlaczego kod z dodatku nie działa?
Najczęściej brakuje odpowiedniego pakietu, komenda zawiera literówkę albo podany poziom jest wyższy niż maksimum danej umiejętności. Warto też wcześniej aktywować testingcheats true.
Czy kody blokują trofea na PlayStation i osiągnięcia na Xbox?
Aktywowanie testingcheats na konsoli wyłącza osiągnięcia lub trofea dla aktualnego zapisu gry. Inne save’y nie są tym objęte.
Kody na umiejętności The Sims 4 – przydatne, jeśli używasz ich z głową
Po tylu latach The Sims 4 nie jest już małą grą z kilkunastoma prostymi statystykami.
To ogromny zestaw karier, hobby i systemów. Jeden Sim może programować, drugi robić biżuterię, trzeci prowadzić studio tatuażu, a czwarty studiować życie i śmierć.
Próba ręcznego rozwijania każdej postaci od poziomu 1 może być fajna raz.
Przy piętnastej rodzinie? Niekoniecznie.
Dlatego kody na umiejętności The Sims 4 najlepiej traktować jak narzędzie do ustawiania świata po swojemu.
Chcesz maksymalny poziom? Ustaw 10.
Chcesz bardziej naturalną postać? Daj jej 4, 6 albo 8.
Tworzysz utalentowane dziecko? Podnieś tylko kreatywność.
Masz malucha i naprawdę nie chcesz kolejnego tygodnia z nocnikiem? Cóż, istnieje na to kod.
Najważniejsze jest zapamiętanie jednego schematu:
testingcheats true
stats.set_skill_level NAZWA_UMIEJĘTNOŚCI POZIOM
Reszta to już kwestia tego, jak chcesz prowadzić swój zapis.
I właśnie w tym The Sims 4 zawsze było najlepsze. Nie ma jednego poprawnego sposobu grania.
Możesz przez tygodnie rozwijać Sima od zera.
Albo stworzyć doświadczonego mistrza kuchni w trzydzieści sekund i od razu przejść do historii, którą naprawdę chcesz opowiedzieć.





Leave a Reply